دروس رسم المانجا - منتديات المانجاكا العربي
  التسجيل   التعليمات   قائمة الأعضاء   التقويم   البحث   مشاركات اليوم   اجعل كافة الأقسام مقروءة
افتراضي  دروس رسم المانجا
كُتبَ بتاريخ: [ 07-13-2013 - 06:19 PM ]
رقم المشاركة : ( 1 )
الصورة الرمزية Mangaka3rb
 
Mangaka3rb
المدير العام
Mangaka3rb غير متواجد حالياً
 
رقم العضوية : 29
تاريخ التسجيل : May 2013
مكان الإقامة :
عدد المشاركات : 517
عدد النقاط : 10
قوة التقييم :


السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
-*-*-*-*-
هنا سترون جميع دروس الرسم ..:

اضغط على الصورة لرؤيتها بالحجم الطبيعي
سلسلة الأولى: أساسيات رسم الوجه

الدرس الأول: العيون [ أساسيات رسم الوجه ]
الدرس الثاني: الفن والأنف [ أساسيات رسم الوجه ]
الدرس الثالث: الوجه [ أساسيات رسم الوجه ]
الدرس الرابع: تعابير الوجه [ أساسيات رسم الوجه ]
الدرس الخامس: رسم الشعر [ أساسيات رسم الوجه ]

اضغط على الصورة لرؤيتها بالحجم الطبيعي
سلسلة: تعلم كيف ترسم المانجا:
الجزء الأول: بوابتك إلى عالم المانجا: أساسيات الرسم ومعلومات حول المانجا
الفصل الأول. الدرس الأول: 1.1.1 تاريخ المانجا
الفصل الأول. الدرس الثاني: 1.1.2 الفرق بين المانجا والكوميك
الفصل الأول. الدرس الثالث: 1.1.3 اختلاف العمل بين فريق المانجا
الفصل الثاني: 1.2 العدة والاستعداد
الفصل الثالث: 1.3 بدءا من الأساسيات

اضغط على الصورة لرؤيتها بالحجم الطبيعي
الجزء الثاني: إلى طاولة الرسم: رسم اعضاء الجسم
الفصل الرابع: 2.4 بدءا من الرأس
الفصل الخامس: 2.5 عرض جيد: أساسيات رسم جسم المانجا
الفصل السادس: 2.6 اكسسوارات وملابس شخصية المانجا

اضغط على الصورة لرؤيتها بالحجم الطبيعي
الجزء الثالث: استدعاء جميع الأعضاء ورسم الشخصيات
الفصل السابع: 3.7 الشخصيات الرئيسية
الفصل الثامن: 3.8 الصديق المحبوب
الفصل التاسع: 3.9 الأشرار المخيفين
الفصل العاشر: 3.10 كبار السن
الفصل الحادي عشر: 3.11 فتاة في أزمة
الفصل الثاني عشر: 3.12 قوة الفتاة! مانجا الفتاة المراهقة shojo

اضغط على الصورة لرؤيتها بالحجم الطبيعي
الجزء الرابع: وقت التكنولوجيا
الفصل الثالث عشر: 4.13 تصميم الميكا
الفصل الرابع عشر: 4.14 أجهزة التحكم والأسلحة
الفصل الخامس عشر: 4.15 إقلاع: مركبات وطائرات

اضغط على الصورة لرؤيتها بالحجم الطبيعي
الجزء الخامس: حالة متقدمة من المانجا
الفصل السادس عشر: 5.16 وضع المنظور في المانجا
الفصل السابع عشر: 5.17 استخدام خطوط السرعة لإنشاء تأثيرات الحركة والعواطف

الفصل الثامن عشر: 5.18 الصور المصغرة والمناظر الخلابة

سيتم تحديث الموضوع مع طرح كل جديد


توقيع : Mangaka3rb


التعديل الأخير تم بواسطة Mangaka3rb ; 12-26-2013 الساعة 10:24 AM السبب: الجزء الفصل الثامن عشر: الصور المصغرة والمناظر
رد مع اقتباس
كُتبَ بتاريخ : [ 08-25-2013 - 02:58 AM ]
 
 رقم المشاركة : ( 2 )
HAAK
Junior Member
رقم العضوية : 105
تاريخ التسجيل : Aug 2013
مكان الإقامة : Algeria
عدد المشاركات : 5
عدد النقاط : 10

HAAK غير متواجد حالياً



جميل و مفهوم و لكن لو كان الرسم من أحد أعضاء المنتدى لكان أفضل من جلب صور من المنتديات أخرى و لكن مجهود طيب نتمى المزيد من المجهود الشخصي فيما يخص الرسومات

رد مع اقتباس
كُتبَ بتاريخ : [ 08-25-2013 - 05:21 AM ]
 
 رقم المشاركة : ( 3 )
Mangaka3rb
المدير العام
رقم العضوية : 29
تاريخ التسجيل : May 2013
مكان الإقامة :
عدد المشاركات : 517
عدد النقاط : 10

Mangaka3rb غير متواجد حالياً



اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة haak مشاهدة المشاركة
جميل و مفهوم و لكن لو كان الرسم من أحد أعضاء المنتدى لكان أفضل من جلب صور من المنتديات أخرى و لكن مجهود طيب نتمى المزيد من المجهود الشخصي فيما يخص الرسومات
أهلا وسهلا بك معنا في منتدى المانجاكا العربي
جميع الصور الموجودة في المواضيع لم تقتبس من أي منتدى آخر على شبكة الإنترنيت

ولكن المرجع الذي يستخدمه غالبية المواقع هو نفس المصدر (هذا من ناحية السلسلة الأولى من الدروس)
اما السلسلة الثانية، فلا اعتقد ان هناك العديد من المواقع تستخدم نفس الصور



توقيع : Mangaka3rb

رد مع اقتباس
كُتبَ بتاريخ : [ 09-21-2013 - 04:26 PM ]
 
 رقم المشاركة : ( 4 )
Saya
Junior Member
رقم العضوية : 134
تاريخ التسجيل : Sep 2013
مكان الإقامة :
عدد المشاركات : 1
عدد النقاط : 10

Saya غير متواجد حالياً



يعطيكم العافية ..لا عدمناكم ^^

رد مع اقتباس
كُتبَ بتاريخ : [ 11-01-2013 - 01:02 PM ]
 
 رقم المشاركة : ( 5 )
Art Girl
عضو جديد
رقم العضوية : 39
تاريخ التسجيل : May 2013
مكان الإقامة :
عدد المشاركات : 4
عدد النقاط : 10

Art Girl غير متواجد حالياً



جزاكم الله خير على الدروس الرائعة استمروا في الإبداع و ربنا يوفقكم ^^

رد مع اقتباس
كُتبَ بتاريخ : [ 11-06-2013 - 12:35 AM ]
 
 رقم المشاركة : ( 6 )
Tawer
عضو جديد
رقم العضوية : 368
تاريخ التسجيل : Nov 2013
مكان الإقامة :
عدد المشاركات : 1
عدد النقاط : 10

Tawer غير متواجد حالياً




وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته ..

اولا اسمح لي ان اشكركم على هذا الموقع الرائع الذي يجمعنا نحن المانجاكا ومحبي المانجا ..

ثانيا لدي بعض التعليقات والملاحظات التي ارغب بقولها ..

1. اول شيء واهم شيء يجب ان يعرفه الشخص قبل ان يبدا بتعلم الرسم بطريقة ما هو ان
"هذه ليست الطريقة الوحيدة بل هي مجرد طريقة من بين عدد لايحصى من الطرق" ويجب
على الشخص مشاهدة عدة طرق واختيار الطريقة الانسب والاريح له ..

2. هذه مجرد اساسيات للمبتدئين ليتعلموا اين يضعوا النقاط على الحروف يتعلموا القياسات
الاساسية والموضع الاساسي للمفاصل والعيون وغيرها وهي مجرد خيط يقودهم للرسم
بطريقة "عادية" .. بمعنى انه مهما اتقنت هذه الاساسيات ففي النهاية ما سترسمه سيكون
"شخصا عاديا وتقليديا" ستكون المقاسات مناسبة والشخصية رائعة لكنها عادية .. طبعا هذا
ليس بالامر السيء لكن ان اردت ان "تحترف المانجا" فهذا لايكفي ابدا وما يجب عليك فعله
هو "دراسة" الشخصيات المرسومة في المانجا واسلوب رسمها ثم ابتكار اسلوبك الخاص ..
تقريبا معظم المانجاكا المحترفين وجميع المانجاكا المشهورين لديهم اسلوبهم الخاص في
رسم الشخصيات مثلا شاهد ون بيس وستجد ان اودا يرسم بطريقة ليس لها مثيل وايضا شاهد
ناروتو وبليتش وفيري تيل وجينتاما وتوريكو ستجد ان جميعهم رسمهم يختلف عن الاخر .. لذا
اختر مانجا تفضلها او مانجا من نفس الصنف الذي تريد ان ترسمه ثم ابدا بدراسة الشخصيات
وتحليل الرسم والانتباه الى اسلوب الرسم والنقاط التي تثير اعجابك فيه ثم حاول ان تنسخ
رسم الشخصيات عدة مرات ثم حاول رسمها من عقلك ثم حاول ان ترسم شخصيات من عندك
بنفس الطريقة وبعدها حاول ان تبتكر اسلوبك الخاص حاول ان ترسم تلك الشخصيات بالاعتماد
على النقاط التي درستها ولاحظتها في اسلوب الرسم ذاك او بالاعتماد على الاساسيات التي
درستها لكن بطريقة مختلفة حاول ان تغير طريقة رسم جزء او اطالة جزء او تقصير جزء او
تعريض جزء او تنحيفه ارسمه بشكل مدبب او مكور او ارسمه بشكل مستقيم او حاد يعني
استخدم خيالك وارسم ما تتخيله .. ويمكنك ان تدرس اسلوب الرسم لعدة مانجات وتدمج هذه
الاساليب معا اي تاخذ طريقة رسم هذا الجزء من هنا وذاك الجزء من هناك ثم تدمجهم وتبتكر
اسلوبك الخاص الاسلوب الذي ترتاح له ..

3. مهنة المانجاكا ليست سهلة ابدا فهي تتطلب الكثير من الرسم والتدريب ولهذا لاتقل ان
رسم عشر صفحات كثير لانه من اجل اتقان الرسم وتحسينه يقوم المانجاكا برسم "مئات"
الصفحات .. لكن لاتقلق الرسم ليس كل فالقصة اهم بكثير من الرسم فاذا كان الرسم رائعا
للغاية والقصة مملة وغير مثيرة ستفشل المانجا تماما لكن ان كانت مثيرة جدا والرسم عادي
او "لا باس به" فان القصة يمكن ان تنجح وابسط مثال هو مانجا هنتر × هنتر (مانجا القناص)
فالرسم فيها عادي الى سيء صراحة لكنها حققت نجاحا هائلا جدا وصارت بمنزلة الكبار بالرغم
من توقفها الدائم والطويل ..

4. اذا اردت ان تصنع مانجا ناجحة فالمهم في الرسم وتحديدا في الشخصية الرئيسية خصوصا
اذا كانت مانجا قتالية هو ان تجعل الشخصية الرئيسية مميزة ومنفردة .. وبشكل مبسط تماما
اذا كانت الشخصية الرئيسية لايمكن التعرف عليها من صورتها الظلية فعلى الارجح لن تكون
ناحجة ابدا .. بمعنى انك اذا رسمت الشخصية الرئيسية كاملة بملابسها واسلحتها ومعداتها
وجعلتها في وضعيتها المميزة حينها قم بتلوين الشخصية بالاسود بالكامل وستبدو وكانها ظل
للشخصية الان اذا استطعت تمييز شخصيتك بسهولة من صورة الظل هذه فان شخصيتك ستكون
ناجحة مثل لوفي يمكنك معرفته بسهولة من القبعة ومن الوضعية التي يتخذها وناروتو يمكن
معرفته من شعره واللفافة التي يحملها على ظهره وحامية الجبين وايتشيجو يمكن معرفته
من سيقه وزيه وشعره وهكذا يعني اجعل للبطل شيء يميزه عن بقية الشخصيات ويجعل الناس
يتعرفون عليه من لمحة واحدة وهذا الشيء قد يكون ملابسه او شعره او سلاحه او مجرد شيء
يحمله معه او اي شيء اخر يسهل عملية التعرف عليه .. طبعا هذا الامر يمكن ان ينطبق ايضا
على بقية الشخصيات الرئيسية والاعداء الرئيسيين مثلا في ون بيس ستجد ان الطاقم كل منهم
لديه سلاح او شيء يميزه بجانب الملابس مثلا زورو السيوف الثلاث فرانكي جسمه الالي
الضخم وبروك العظام والاعداء مثلا سموكر السيجار الذي في فمه والدخان والعصا كروكودايل
يده مقطوعة ويضع بدالها ذلك المنجل او ماشابه ..

5. من اهم الصفات والامور التي يجب اخذ بعين الاعتبار عند ابتكار القصة هي اولا لايشترط
ان يكون البطل هو الاروع بل على العكس عادة ما يكون العدو او المنافس اروع من البطل
لكن ما يميز البطل ويجعله رائعا في نظر الناس هو قوة ارادته فالبطل يجب ان يمتلك قوة ارادة
وعزيمة كبيرة جدا بل الاكبر في القصة باكملها .. ثانيا البطل لا يجب ان يكون الاقوى او اقوى
من عدوه بل على العكس البطل دائما ما يكون اضعف من عدوه (اقصد العدو الحقيقي) لكن
البطل ينتصر عليه حتى وان كان اضعف منه سواءا باكتشاف نقطة ضعفه او انه اكتسب قوة ما
لكن السبب الرئيسي لفوز البطل بعد معاناته هي قوة ارادته وعزيمته وعدم الاستسلام فهذه
اقوى اسلحة البطل وهي سر انتصاره على الخصوم ثالثا "الصداقة" اكثر شيء عزيز على
قلب البطل هو اصدقاءه فهو يعتبرهم خط احمر لايسمح لاحد بتجاوزه وهو يستمد منهم ارادته
وعزيمته للقتال والاكمال قدما لامام وهو مستعد لان يعبر الحجيم ويواجه العالم كله من اجلهم ..
رابعا يجب ان تكون هناك نوع من المنافسة والتنافس في القصة سواءا كان بين البطل وعدوه
او البطل وصديقه او بين اصدقاء البطل او اعداءه .. خامسا "الهدف" يجب ان يكون لدى البطل
هدف او دافع ليمضي ويتقدم في القصة او على الاقل يكون لديه سبب ليقاتل مثلا ناروتو يريد
ان يصبح الهوكاجي ولوفي يريد ان يصبح ملك القراصنة لكن ايتشيجو ليس لديه حلم او هدف
لكن دائما ما يكون لديه سبب ليقاتل وهو انه يريد ان يحمي شيئا مثل يحمي اصدقاءه او يحمي
العالم ولهذا يقاتل .. تقريبا هذه هي اهم النقاط التي يجب التركيز عليها عند ابتكار القصة ..

اخيرا ان اردت تعلم الرسم حقا فارسم .. لا عليك من اي شيء اخر ولا تدع اي شيء يعيقك
فقط ارسم وارسم وارسم سواءا كنت تجيد الرسم ام لا او تعرف الاساسيات ام لا فقط امسك
قلما ودفتر وحاول ان ترسم وجها عاديا او غريبا او اي شيء .. طبعا انا لا اقصد ان ترسم رسمة
بسرعة بل ان ترسم على مهل وتاخذ راحتك في الرسم وما ان تخطر لك فكرة او شكل غريب
حاول ان ترسمه او اضفه في الرسمة .. هناك العديد من الادوات التي تساعد في الرسم لكننا
نتجاهلها تماما مثل المسطرة التي تحتوي على اشكل هندسية مربعات ومثلثات ودوائر وهناك
منحنيات او اشكال سداسية الزوايا او ما شابه يمكنك ان تستخدم هذه الاشكل لصنع رسومات
رائعة وغير تقليدية مثلا يمكنك استخدام المنحنيات لصنع الذقن او الفم او حتى الانف والعيون
او يمكنك استخدام المثلثات لرسم الراس او العيون وفي النهاية ستصنع رسما غريبا ورائعا
وغير تقليدي ..


وختاما اشكركم مجددا على مجهوداتكم الجبارة .. واعذروني على الاطالة لكن اتمنى ان اكون
قد افدتكم ولو بشيء من هذا لاني بالفعل استفدت منكم ووجدت ما ارغب به لديكم ..

واسال الله ان يوقفنا واياكم .. وفي امان الله ..





رد مع اقتباس
كُتبَ بتاريخ : [ 11-06-2013 - 08:05 AM ]
 
 رقم المشاركة : ( 7 )
Mangaka3rb
المدير العام
رقم العضوية : 29
تاريخ التسجيل : May 2013
مكان الإقامة :
عدد المشاركات : 517
عدد النقاط : 10

Mangaka3rb غير متواجد حالياً



اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Tawer مشاهدة المشاركة

وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته ..

اولا اسمح لي ان اشكركم على هذا الموقع الرائع الذي يجمعنا نحن المانجاكا ومحبي المانجا ..

ثانيا لدي بعض التعليقات والملاحظات التي ارغب بقولها ..

1. اول شيء واهم شيء يجب ان يعرفه الشخص قبل ان يبدا بتعلم الرسم بطريقة ما هو ان
"هذه ليست الطريقة الوحيدة بل هي مجرد طريقة من بين عدد لايحصى من الطرق" ويجب
على الشخص مشاهدة عدة طرق واختيار الطريقة الانسب والاريح له ..

2. هذه مجرد اساسيات للمبتدئين ليتعلموا اين يضعوا النقاط على الحروف يتعلموا القياسات
الاساسية والموضع الاساسي للمفاصل والعيون وغيرها وهي مجرد خيط يقودهم للرسم
بطريقة "عادية" .. بمعنى انه مهما اتقنت هذه الاساسيات ففي النهاية ما سترسمه سيكون
"شخصا عاديا وتقليديا" ستكون المقاسات مناسبة والشخصية رائعة لكنها عادية .. طبعا هذا
ليس بالامر السيء لكن ان اردت ان "تحترف المانجا" فهذا لايكفي ابدا وما يجب عليك فعله
هو "دراسة" الشخصيات المرسومة في المانجا واسلوب رسمها ثم ابتكار اسلوبك الخاص ..
تقريبا معظم المانجاكا المحترفين وجميع المانجاكا المشهورين لديهم اسلوبهم الخاص في
رسم الشخصيات مثلا شاهد ون بيس وستجد ان اودا يرسم بطريقة ليس لها مثيل وايضا شاهد
ناروتو وبليتش وفيري تيل وجينتاما وتوريكو ستجد ان جميعهم رسمهم يختلف عن الاخر .. لذا
اختر مانجا تفضلها او مانجا من نفس الصنف الذي تريد ان ترسمه ثم ابدا بدراسة الشخصيات
وتحليل الرسم والانتباه الى اسلوب الرسم والنقاط التي تثير اعجابك فيه ثم حاول ان تنسخ
رسم الشخصيات عدة مرات ثم حاول رسمها من عقلك ثم حاول ان ترسم شخصيات من عندك
بنفس الطريقة وبعدها حاول ان تبتكر اسلوبك الخاص حاول ان ترسم تلك الشخصيات بالاعتماد
على النقاط التي درستها ولاحظتها في اسلوب الرسم ذاك او بالاعتماد على الاساسيات التي
درستها لكن بطريقة مختلفة حاول ان تغير طريقة رسم جزء او اطالة جزء او تقصير جزء او
تعريض جزء او تنحيفه ارسمه بشكل مدبب او مكور او ارسمه بشكل مستقيم او حاد يعني
استخدم خيالك وارسم ما تتخيله .. ويمكنك ان تدرس اسلوب الرسم لعدة مانجات وتدمج هذه
الاساليب معا اي تاخذ طريقة رسم هذا الجزء من هنا وذاك الجزء من هناك ثم تدمجهم وتبتكر
اسلوبك الخاص الاسلوب الذي ترتاح له ..

3. مهنة المانجاكا ليست سهلة ابدا فهي تتطلب الكثير من الرسم والتدريب ولهذا لاتقل ان
رسم عشر صفحات كثير لانه من اجل اتقان الرسم وتحسينه يقوم المانجاكا برسم "مئات"
الصفحات .. لكن لاتقلق الرسم ليس كل فالقصة اهم بكثير من الرسم فاذا كان الرسم رائعا
للغاية والقصة مملة وغير مثيرة ستفشل المانجا تماما لكن ان كانت مثيرة جدا والرسم عادي
او "لا باس به" فان القصة يمكن ان تنجح وابسط مثال هو مانجا هنتر × هنتر (مانجا القناص)
فالرسم فيها عادي الى سيء صراحة لكنها حققت نجاحا هائلا جدا وصارت بمنزلة الكبار بالرغم
من توقفها الدائم والطويل ..

4. اذا اردت ان تصنع مانجا ناجحة فالمهم في الرسم وتحديدا في الشخصية الرئيسية خصوصا
اذا كانت مانجا قتالية هو ان تجعل الشخصية الرئيسية مميزة ومنفردة .. وبشكل مبسط تماما
اذا كانت الشخصية الرئيسية لايمكن التعرف عليها من صورتها الظلية فعلى الارجح لن تكون
ناحجة ابدا .. بمعنى انك اذا رسمت الشخصية الرئيسية كاملة بملابسها واسلحتها ومعداتها
وجعلتها في وضعيتها المميزة حينها قم بتلوين الشخصية بالاسود بالكامل وستبدو وكانها ظل
للشخصية الان اذا استطعت تمييز شخصيتك بسهولة من صورة الظل هذه فان شخصيتك ستكون
ناجحة مثل لوفي يمكنك معرفته بسهولة من القبعة ومن الوضعية التي يتخذها وناروتو يمكن
معرفته من شعره واللفافة التي يحملها على ظهره وحامية الجبين وايتشيجو يمكن معرفته
من سيقه وزيه وشعره وهكذا يعني اجعل للبطل شيء يميزه عن بقية الشخصيات ويجعل الناس
يتعرفون عليه من لمحة واحدة وهذا الشيء قد يكون ملابسه او شعره او سلاحه او مجرد شيء
يحمله معه او اي شيء اخر يسهل عملية التعرف عليه .. طبعا هذا الامر يمكن ان ينطبق ايضا
على بقية الشخصيات الرئيسية والاعداء الرئيسيين مثلا في ون بيس ستجد ان الطاقم كل منهم
لديه سلاح او شيء يميزه بجانب الملابس مثلا زورو السيوف الثلاث فرانكي جسمه الالي
الضخم وبروك العظام والاعداء مثلا سموكر السيجار الذي في فمه والدخان والعصا كروكودايل
يده مقطوعة ويضع بدالها ذلك المنجل او ماشابه ..

5. من اهم الصفات والامور التي يجب اخذ بعين الاعتبار عند ابتكار القصة هي اولا لايشترط
ان يكون البطل هو الاروع بل على العكس عادة ما يكون العدو او المنافس اروع من البطل
لكن ما يميز البطل ويجعله رائعا في نظر الناس هو قوة ارادته فالبطل يجب ان يمتلك قوة ارادة
وعزيمة كبيرة جدا بل الاكبر في القصة باكملها .. ثانيا البطل لا يجب ان يكون الاقوى او اقوى
من عدوه بل على العكس البطل دائما ما يكون اضعف من عدوه (اقصد العدو الحقيقي) لكن
البطل ينتصر عليه حتى وان كان اضعف منه سواءا باكتشاف نقطة ضعفه او انه اكتسب قوة ما
لكن السبب الرئيسي لفوز البطل بعد معاناته هي قوة ارادته وعزيمته وعدم الاستسلام فهذه
اقوى اسلحة البطل وهي سر انتصاره على الخصوم ثالثا "الصداقة" اكثر شيء عزيز على
قلب البطل هو اصدقاءه فهو يعتبرهم خط احمر لايسمح لاحد بتجاوزه وهو يستمد منهم ارادته
وعزيمته للقتال والاكمال قدما لامام وهو مستعد لان يعبر الحجيم ويواجه العالم كله من اجلهم ..
رابعا يجب ان تكون هناك نوع من المنافسة والتنافس في القصة سواءا كان بين البطل وعدوه
او البطل وصديقه او بين اصدقاء البطل او اعداءه .. خامسا "الهدف" يجب ان يكون لدى البطل
هدف او دافع ليمضي ويتقدم في القصة او على الاقل يكون لديه سبب ليقاتل مثلا ناروتو يريد
ان يصبح الهوكاجي ولوفي يريد ان يصبح ملك القراصنة لكن ايتشيجو ليس لديه حلم او هدف
لكن دائما ما يكون لديه سبب ليقاتل وهو انه يريد ان يحمي شيئا مثل يحمي اصدقاءه او يحمي
العالم ولهذا يقاتل .. تقريبا هذه هي اهم النقاط التي يجب التركيز عليها عند ابتكار القصة ..

اخيرا ان اردت تعلم الرسم حقا فارسم .. لا عليك من اي شيء اخر ولا تدع اي شيء يعيقك
فقط ارسم وارسم وارسم سواءا كنت تجيد الرسم ام لا او تعرف الاساسيات ام لا فقط امسك
قلما ودفتر وحاول ان ترسم وجها عاديا او غريبا او اي شيء .. طبعا انا لا اقصد ان ترسم رسمة
بسرعة بل ان ترسم على مهل وتاخذ راحتك في الرسم وما ان تخطر لك فكرة او شكل غريب
حاول ان ترسمه او اضفه في الرسمة .. هناك العديد من الادوات التي تساعد في الرسم لكننا
نتجاهلها تماما مثل المسطرة التي تحتوي على اشكل هندسية مربعات ومثلثات ودوائر وهناك
منحنيات او اشكال سداسية الزوايا او ما شابه يمكنك ان تستخدم هذه الاشكل لصنع رسومات
رائعة وغير تقليدية مثلا يمكنك استخدام المنحنيات لصنع الذقن او الفم او حتى الانف والعيون
او يمكنك استخدام المثلثات لرسم الراس او العيون وفي النهاية ستصنع رسما غريبا ورائعا
وغير تقليدي ..


وختاما اشكركم مجددا على مجهوداتكم الجبارة .. واعذروني على الاطالة لكن اتمنى ان اكون
قد افدتكم ولو بشيء من هذا لاني بالفعل استفدت منكم ووجدت ما ارغب به لديكم ..

واسال الله ان يوقفنا واياكم .. وفي امان الله ..





يسعدنا تواجدك معنا في منتدى المانجاكا العربي أخي Tawer
وشكرا جزيلا على هذه الملاحظات ونأمل أن يستفيد منها الرسامين وكذلك المؤلفين
علما بأننا نبهنا في دروس الرسم ووضعنا الكثير من نقاط النصائح والتنبيهات والتذكيرات



توقيع : Mangaka3rb

رد مع اقتباس
كُتبَ بتاريخ : [ 11-28-2013 - 09:37 PM ]
 
 رقم المشاركة : ( 8 )
Meriem11
عضو جديد
رقم العضوية : 376
تاريخ التسجيل : Nov 2013
مكان الإقامة :
عدد المشاركات : 14
عدد النقاط : 10

Meriem11 غير متواجد حالياً



دروس رائعة، ارجو الاستفادة منها

رد مع اقتباس
كُتبَ بتاريخ : [ 12-16-2013 - 12:26 PM ]
 
 رقم المشاركة : ( 9 )
ahmadmanga
عضو نشيط
رقم العضوية : 140
تاريخ التسجيل : Sep 2013
مكان الإقامة :
عدد المشاركات : 57
عدد النقاط : 10

ahmadmanga غير متواجد حالياً



اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة tawer مشاهدة المشاركة

وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته ..

اولا اسمح لي ان اشكركم على هذا الموقع الرائع الذي يجمعنا نحن المانجاكا ومحبي المانجا ..

ثانيا لدي بعض التعليقات والملاحظات التي ارغب بقولها ..

1. اول شيء واهم شيء يجب ان يعرفه الشخص قبل ان يبدا بتعلم الرسم بطريقة ما هو ان
"هذه ليست الطريقة الوحيدة بل هي مجرد طريقة من بين عدد لايحصى من الطرق" ويجب
على الشخص مشاهدة عدة طرق واختيار الطريقة الانسب والاريح له ..

2. هذه مجرد اساسيات للمبتدئين ليتعلموا اين يضعوا النقاط على الحروف يتعلموا القياسات
الاساسية والموضع الاساسي للمفاصل والعيون وغيرها وهي مجرد خيط يقودهم للرسم
بطريقة "عادية" .. بمعنى انه مهما اتقنت هذه الاساسيات ففي النهاية ما سترسمه سيكون
"شخصا عاديا وتقليديا" ستكون المقاسات مناسبة والشخصية رائعة لكنها عادية .. طبعا هذا
ليس بالامر السيء لكن ان اردت ان "تحترف المانجا" فهذا لايكفي ابدا وما يجب عليك فعله
هو "دراسة" الشخصيات المرسومة في المانجا واسلوب رسمها ثم ابتكار اسلوبك الخاص ..
تقريبا معظم المانجاكا المحترفين وجميع المانجاكا المشهورين لديهم اسلوبهم الخاص في
رسم الشخصيات مثلا شاهد ون بيس وستجد ان اودا يرسم بطريقة ليس لها مثيل وايضا شاهد
ناروتو وبليتش وفيري تيل وجينتاما وتوريكو ستجد ان جميعهم رسمهم يختلف عن الاخر .. لذا
اختر مانجا تفضلها او مانجا من نفس الصنف الذي تريد ان ترسمه ثم ابدا بدراسة الشخصيات
وتحليل الرسم والانتباه الى اسلوب الرسم والنقاط التي تثير اعجابك فيه ثم حاول ان تنسخ
رسم الشخصيات عدة مرات ثم حاول رسمها من عقلك ثم حاول ان ترسم شخصيات من عندك
بنفس الطريقة وبعدها حاول ان تبتكر اسلوبك الخاص حاول ان ترسم تلك الشخصيات بالاعتماد
على النقاط التي درستها ولاحظتها في اسلوب الرسم ذاك او بالاعتماد على الاساسيات التي
درستها لكن بطريقة مختلفة حاول ان تغير طريقة رسم جزء او اطالة جزء او تقصير جزء او
تعريض جزء او تنحيفه ارسمه بشكل مدبب او مكور او ارسمه بشكل مستقيم او حاد يعني
استخدم خيالك وارسم ما تتخيله .. ويمكنك ان تدرس اسلوب الرسم لعدة مانجات وتدمج هذه
الاساليب معا اي تاخذ طريقة رسم هذا الجزء من هنا وذاك الجزء من هناك ثم تدمجهم وتبتكر
اسلوبك الخاص الاسلوب الذي ترتاح له ..

3. مهنة المانجاكا ليست سهلة ابدا فهي تتطلب الكثير من الرسم والتدريب ولهذا لاتقل ان
رسم عشر صفحات كثير لانه من اجل اتقان الرسم وتحسينه يقوم المانجاكا برسم "مئات"
الصفحات .. لكن لاتقلق الرسم ليس كل فالقصة اهم بكثير من الرسم فاذا كان الرسم رائعا
للغاية والقصة مملة وغير مثيرة ستفشل المانجا تماما لكن ان كانت مثيرة جدا والرسم عادي
او "لا باس به" فان القصة يمكن ان تنجح وابسط مثال هو مانجا هنتر × هنتر (مانجا القناص)
فالرسم فيها عادي الى سيء صراحة لكنها حققت نجاحا هائلا جدا وصارت بمنزلة الكبار بالرغم
من توقفها الدائم والطويل ..

4. اذا اردت ان تصنع مانجا ناجحة فالمهم في الرسم وتحديدا في الشخصية الرئيسية خصوصا
اذا كانت مانجا قتالية هو ان تجعل الشخصية الرئيسية مميزة ومنفردة .. وبشكل مبسط تماما
اذا كانت الشخصية الرئيسية لايمكن التعرف عليها من صورتها الظلية فعلى الارجح لن تكون
ناحجة ابدا .. بمعنى انك اذا رسمت الشخصية الرئيسية كاملة بملابسها واسلحتها ومعداتها
وجعلتها في وضعيتها المميزة حينها قم بتلوين الشخصية بالاسود بالكامل وستبدو وكانها ظل
للشخصية الان اذا استطعت تمييز شخصيتك بسهولة من صورة الظل هذه فان شخصيتك ستكون
ناجحة مثل لوفي يمكنك معرفته بسهولة من القبعة ومن الوضعية التي يتخذها وناروتو يمكن
معرفته من شعره واللفافة التي يحملها على ظهره وحامية الجبين وايتشيجو يمكن معرفته
من سيقه وزيه وشعره وهكذا يعني اجعل للبطل شيء يميزه عن بقية الشخصيات ويجعل الناس
يتعرفون عليه من لمحة واحدة وهذا الشيء قد يكون ملابسه او شعره او سلاحه او مجرد شيء
يحمله معه او اي شيء اخر يسهل عملية التعرف عليه .. طبعا هذا الامر يمكن ان ينطبق ايضا
على بقية الشخصيات الرئيسية والاعداء الرئيسيين مثلا في ون بيس ستجد ان الطاقم كل منهم
لديه سلاح او شيء يميزه بجانب الملابس مثلا زورو السيوف الثلاث فرانكي جسمه الالي
الضخم وبروك العظام والاعداء مثلا سموكر السيجار الذي في فمه والدخان والعصا كروكودايل
يده مقطوعة ويضع بدالها ذلك المنجل او ماشابه ..

5. من اهم الصفات والامور التي يجب اخذ بعين الاعتبار عند ابتكار القصة هي اولا لايشترط
ان يكون البطل هو الاروع بل على العكس عادة ما يكون العدو او المنافس اروع من البطل
لكن ما يميز البطل ويجعله رائعا في نظر الناس هو قوة ارادته فالبطل يجب ان يمتلك قوة ارادة
وعزيمة كبيرة جدا بل الاكبر في القصة باكملها .. ثانيا البطل لا يجب ان يكون الاقوى او اقوى
من عدوه بل على العكس البطل دائما ما يكون اضعف من عدوه (اقصد العدو الحقيقي) لكن
البطل ينتصر عليه حتى وان كان اضعف منه سواءا باكتشاف نقطة ضعفه او انه اكتسب قوة ما
لكن السبب الرئيسي لفوز البطل بعد معاناته هي قوة ارادته وعزيمته وعدم الاستسلام فهذه
اقوى اسلحة البطل وهي سر انتصاره على الخصوم ثالثا "الصداقة" اكثر شيء عزيز على
قلب البطل هو اصدقاءه فهو يعتبرهم خط احمر لايسمح لاحد بتجاوزه وهو يستمد منهم ارادته
وعزيمته للقتال والاكمال قدما لامام وهو مستعد لان يعبر الحجيم ويواجه العالم كله من اجلهم ..
رابعا يجب ان تكون هناك نوع من المنافسة والتنافس في القصة سواءا كان بين البطل وعدوه
او البطل وصديقه او بين اصدقاء البطل او اعداءه .. خامسا "الهدف" يجب ان يكون لدى البطل
هدف او دافع ليمضي ويتقدم في القصة او على الاقل يكون لديه سبب ليقاتل مثلا ناروتو يريد
ان يصبح الهوكاجي ولوفي يريد ان يصبح ملك القراصنة لكن ايتشيجو ليس لديه حلم او هدف
لكن دائما ما يكون لديه سبب ليقاتل وهو انه يريد ان يحمي شيئا مثل يحمي اصدقاءه او يحمي
العالم ولهذا يقاتل .. تقريبا هذه هي اهم النقاط التي يجب التركيز عليها عند ابتكار القصة ..

اخيرا ان اردت تعلم الرسم حقا فارسم .. لا عليك من اي شيء اخر ولا تدع اي شيء يعيقك
فقط ارسم وارسم وارسم سواءا كنت تجيد الرسم ام لا او تعرف الاساسيات ام لا فقط امسك
قلما ودفتر وحاول ان ترسم وجها عاديا او غريبا او اي شيء .. طبعا انا لا اقصد ان ترسم رسمة
بسرعة بل ان ترسم على مهل وتاخذ راحتك في الرسم وما ان تخطر لك فكرة او شكل غريب
حاول ان ترسمه او اضفه في الرسمة .. هناك العديد من الادوات التي تساعد في الرسم لكننا
نتجاهلها تماما مثل المسطرة التي تحتوي على اشكل هندسية مربعات ومثلثات ودوائر وهناك
منحنيات او اشكال سداسية الزوايا او ما شابه يمكنك ان تستخدم هذه الاشكل لصنع رسومات
رائعة وغير تقليدية مثلا يمكنك استخدام المنحنيات لصنع الذقن او الفم او حتى الانف والعيون
او يمكنك استخدام المثلثات لرسم الراس او العيون وفي النهاية ستصنع رسما غريبا ورائعا
وغير تقليدي ..


وختاما اشكركم مجددا على مجهوداتكم الجبارة .. واعذروني على الاطالة لكن اتمنى ان اكون
قد افدتكم ولو بشيء من هذا لاني بالفعل استفدت منكم ووجدت ما ارغب به لديكم ..

واسال الله ان يوقفنا واياكم .. وفي امان الله ..




~ وعليك السلام ~

أعجبني كلامك وأوافق كل ما قلته عن الرسم!!

لكن حول ما قلته القصّة سأقول الآتي :

هذا ينطبق على قصص الشونين القتاليّة فقط !!

هذه المعلومات مفيدة, لكنها ليست الطريقة الوحيدة لصنع قصّة جيّدة... أظنّ أنها أستخدمت مرّات عديدة حتّى ربما صارت مستهلكة (وربما لا), ما أقصده بكلامي أنه لايجب أن تتبعها 100% لتكون قصّتك جيدة.

بالمناسبة هل حصلت على المعلومات من "باكومان"؟ هاتوري (من باكومان) قال نفس الشيئ.

رد مع اقتباس
كُتبَ بتاريخ : [ 05-23-2014 - 04:43 AM ]
 
 رقم المشاركة : ( 10 )
Yukimya
عضو جديد
رقم العضوية : 466
تاريخ التسجيل : May 2014
مكان الإقامة : Tokobitsu sekai
عدد المشاركات : 3
عدد النقاط : 10

Yukimya غير متواجد حالياً



اريقاتووو ، رح استفيد .

توقيع : Yukimya

Yurishikuu Minna ~!

رد مع اقتباس
إضافة رد

أدوات الموضوع
انواع عرض الموضوع

ضوابط المشاركة
لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
لا تستطيع الرد على المواضيع
لا تستطيع إرفاق ملفات
لا تستطيع تعديل مشاركاتك

BB code متاحة
كود [IMG] متاحة
كود HTML معطلة

الانتقال السريع


الساعة الآن 03:20 PM.